不得不提的是,游戏的音效细节处理同样令人叹为观止。不少人总是拿“伐伐...伐木工”这个梗来调侃,但却很少有人关注《帝国时代2》中的其他音效。比如不同民族的农民和工人,他们工作时都会讲自己文化的语言,像英国说的就是英语,日本说的是日语,中国说的是汉语,由此可见这款游戏在细节处理上已经到了令人发指的地步。要知道当年与它齐名的《红色警戒》虽然也有语言包,但不管是熊国还是鹰酱讲的都是英语,只是口音略有不同罢了。
当然,一款游戏是否优秀,关键在于它是不是真的好玩。上面提到的画质、音效等都是加分项,但如果游戏不好玩,再华丽的画质和音乐也是白搭。
对于初次接触这款游戏且之前没有玩过RTS类型游戏的玩家来说,想要快速成为《帝国时代2》的高手是相当困难的。光是复杂的游戏机制就得花上数十个小时来研究,等学会了资源分配和兵种的组合后,又要花费几百个小时来研究战术和打法。许多人玩了十几年,至今都没搞明白开局究竟让几个农民杀羊,几个农民伐木才能快速从黑暗时代过渡到城堡时代。
但即便你啥也不懂,在玩《帝国时代2》的时候,也不会像玩《魔兽争霸3》那样手足无措。虽然这款游戏成为高手的门槛很高,但小白也能在里面找到属于自己的乐趣,不管是种田流还是建筑流,相比其他RTS快节奏的攻击,帝国2可以在一个悠闲的下午慢慢发展属于自己的领地,只要用围墙圈起自己的防御,哪怕城外千军万马,也很难在短时间内突破进来,给小白们留下了充足的发育时间。
因此,无论是新手还是老玩家,每个《帝国时代2》的爱好者都能在游戏中找到自己的乐趣,这也是它能成为经典的原因。至于为什么多年后还有如此多的老玩家对它难以割舍,我想,除了其本身优秀的质量之外,那些曾经和小伙伴在网吧熬夜奋战的时光,才是最让我们难舍难离的吧。