在《魔兽世界》引领风骚、MMORPG如雨后春笋般涌现的时代,出现了不少经典作品。但真正让笔者眼前一亮的国产游戏并非《完美世界》或《诛仙》,而是这款《寻仙》。
《寻仙》乍看之下颇为另类,当时多数游戏风格偏向韩国风,俊男美女云集。而《寻仙》的画风却让人眼前一亮,其独特的美术设计令人印象深刻。初次接触这款游戏时,它的画风令笔者几乎产生不适感,但真正沉浸其中后,你会发现这款游戏展现了中国仙侠情怀的精髓。
游戏中的大千世界令人流连忘返,各种奇形怪状的妖怪让人目不暇接。危险的江湖背后隐藏着温暖与友谊。笔者永远记得,和朋友初次拥有的坐骑——一只可爱的小毛驴,我们倒骑着在城里尽情撒欢。
游戏中的坐骑更是五花八门,超越当时的认知。骑龙骑虎已是常态,甚至有骑鸡、骑大熊猫、骑蛤蟆的等等。
这款游戏在当时的用心程度是相当不错的,无论是其独特的画面,还是游戏的背景音乐和玩法,都展现了腾讯对这款游戏的认真态度。而《寻仙》也确实受到了许多玩家的喜爱。
在笔者眼中,当时的国产仙侠游戏中,除了《天下贰》,就是这款《寻仙》最为出色。
初次接触《斗战神》是因为其两大噱头:升到多少级可以领多少Q币,以及号称永不出商城。
尽管后来笔者发现这两个口号均未兑现,但《斗战神》展现的高水平游戏质量却让笔者留了下来。每个职业都有其独特的定位,不会让玩家感到重复。尤其是游戏的剧情,除了《魔兽世界》,其他游戏的剧情笔者往往直接跳过,但《斗战神》的剧情却让笔者认真阅读。
游戏中的每一个人物都有其背后的故事和理由,如白骨夫人与冯少卿的深刻爱情。从这款游戏中,你可以感受到每个人物都有灵魂。
然而,令人遗憾的是,游戏在白骨夫人剧情后,即《半面妆》唱过后,便走向了衰落。有人说是因为成本太高,腾讯赚不到钱,所以换了工作室。
不论这个原因是否真实,腾讯选择放弃自研游戏,最终将其交给了其他工作室。这种选择,对于喜欢游戏的玩家而言,无疑是一种遗憾。
腾讯是否是游戏公司,对于玩家而言,始终是一个难以回答的问题。游戏只是腾讯增加收入的一个渠道。遗憾的是,国内最有实力研发好游戏的公司,最终却选择了放弃。这种选择无关对错,只是对于喜欢游戏的玩家而言,留下了一些遗憾。