其中,最受玩家欢迎的是数值修改的游戏。以雷霆游戏旗下的《贪婪洞窟》为例,它对游戏的破解相对节制,未修改付费内容,玩家如需体验付费内容仍需下载正版游戏。
对于数值修改游戏来说,这种节制可能是为了降低被起诉的概率,进而减小对原版游戏营收的负面影响。
除了数值修改,免除广告也是破解游戏中常见的形式。有些游戏通过模拟广告回调,让游戏客户端误以为是观看了广告并相应给予道具奖励,实际上跳过了广告环节。
而对于破解付费游戏和内购内容的游戏,这是对开发者伤害最大的破解方式,已经达到了破解版通关则正版通关的程度。
平台宣称仅提供存储空间服务,若涉及侵权可联系客服下架。然而,只要不作处理,破解游戏便能不断更新并提供服务,这显然是对开发者权益的侵害。
平台主要通过两种方式获益:一是与其他游戏平台合作,通过破解游戏引流获得分成;二是靠用户打赏,这实际上相当于购买平台的会员服务。
平台上的游戏下载页面会显示收款人是建材五金店,这形成了一个成熟的产业链,甚至包括线下店的付款码。
从平台对用户一再强调“不要到处炫耀游戏内容”可以推测,想要将平台做成高DAU的产品几乎不可能。
根据《刑法》规定,未经著作权人许可复制发行其作品,违法所得数额较大或者有其他严重情节的,将受到法律制裁。
尽管如此,游戏破解依然猖獗,大量游戏开发者深受其害。游戏大厂或许还能承受这种损失,但小厂商则往往束手无策。
尽管警方对网络游戏黑灰产业打击日益严厉,游戏破解的乱象似乎得到了一定程度的遏制,但这主要发生在大型游戏公司身上。对于小厂商来说,想要维权往往无果,且即使游戏被破解后也难以追讨损失。
游戏破解依然是一个不容忽视的问题,尽管有所打击,但这条黑灰产业链依然庞大,短时间内难以彻底根治。