在《三国群英传6》中,增加了一个全新的设定,那就是将领的特性。然而,由于这款游戏相对冷门,所以特性在这一部作品中并未被广大玩家所熟知。直至《三国群英传7》问世,特性才逐渐进入玩家的视线,这也主要得益于《三国群英传7》拥有更多的玩家群体。如果要说到《三国群英传》系列中哪些作品最为热门,无疑是1、2、3、7这几部,而中间的4-6部则相对冷门,至于8代,暂时先不讨论。
因为有了特性这一设定,将领之间的实力差距变得愈发明显。优秀的特性通常出现在杰出的将领身上,而一些平凡的将领则可能拥有较差的特性,甚至完全没有特性。如果一个平凡的将领拥有了优秀的特性,那么他在战场上几乎可以所向披靡,虽然这一点在后期通过装备强化也能实现。
那么在这些特性中,哪个是你认为最好的呢?今天我们就来谈谈个人特性。
首选肯定是迅雷,据非正式统计,绝大多数玩家都认为迅雷是最强的特性。正是因为这一特性,赵云才能拉开与其他猛将之间的差距,也正是这一特性,让赵云在《三国群英传7》中独领风骚。人们常说,《三国群英传7》的将领分为赵云和其他,主要原因就在于迅雷这一特性。
值得一提的是,迅雷是赵云出场就自带的特性,而吕布则需要封官后才能拥有,其他将领则需要通过坐骑或装备来获得。
第二就是疾风,这是关羽的专属特性,在赵云还未崭露头角之前,关羽是玩家们的首选。我之所以如此推崇攻击速度,主要是因为游戏中的武将技,比如冻血刀系列,有攻速和没攻速的差别是很大的,而冻血刀系列又是非常强劲的。
在神器还未出现之前,高攻速将领的主要优势就是这类武将技加上自身的必杀技。而出了神器后,高攻速的优势则更加明显。
并列第三的是骁勇,如果说赵云只有迅雷,那还是不够看的。正是因为骁勇能提高必杀几率,才能让猛将更有优势。要知道,将领在施展必杀的时候,本身是处于无敌状态的。后期的军师技杀气腾腾在一定程度上可以替代骁勇。
还有一个并列第三的特性是死战,这可以说是夏侯惇和典韦的成名特性。夏侯惇拥有死战可能是因为他在战斗中即使眼睛被射中了也依然坚持不退,而典韦在宛城之战中真的是死战不退。
至于为什么夏侯惇比典韦更强,主要是因为夏侯惇还有一个战意特性,这配上死战,当血量过低后,夏侯惇几乎可以说是无敌的。
第五是飞马特性。一个将领在战场上能快速移动的话,那是非常占优势的,无论是追击敌将、快速接近战场,还是风筝敌军,都很实用。最为主要的是,这可以节约玩家的时间。如果没有加速的坐骑或特性,将领在战场上的移动是非常慢的,有时候看着都着急。
以上这些特性都是适合猛将的,也是猛将能单骑通关的重要因素。但还有一些其他个人特性也十分重要,分别是:
- 铁壁:受到一般攻击时,时常能完全防御。
- 体回:千人战中每秒回复体力2点。
- 技回:千人战中每秒回复技力2点。
- 刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力。
这些特性虽然不如前面的那么突出,但在游戏中也起着重要的作用。
个人特性还有很多,就不一一列举了。如果还有其他你认为很重要的特性,欢迎补充。
我经常说《三国群英传7》各种不平衡,比如武将特性、后期神器、后期兵种、特殊武将技、情义技等等,这让很多玩家吐槽《三国群英传7》为群妖传、三国修仙传。但仔细想想,既然游戏已经是这样了,何必追究那么深呢?当成是一个解压割草游戏,那不是很爽吗?