大家好,之前我分享过一篇关于《极品飞车21 热度》显卡设置的文章,很受大家欢迎。现在这篇是续篇,我会继续分享一些新的经验和遇到的问题,希望能帮助到大家。
《极品飞车21 热度》这一代非常好玩,自从2013年的《极品飞车18》到2019年的《极品飞车21》,这四部都是由Ghost Games制作,使用的是寒霜3引擎。我已经删除了20,等有时间再试试18,如果没必要也会删掉。
这篇文章主要想强调的是解决游戏帧率不稳,掉帧的问题。
首先,我现在玩《极品飞车21》非常流畅,即使是晚上比赛和被警车追踪,也没有明显的卡顿。比赛开始,倒数321后,多车起步时,会有几秒掉帧,但其余时间都是保持在60帧左右。画面质量也完全可以接受,没有狗牙现象,并且在车库里自动播放的画面也很不错,车子细节质感十足。
接下来,我会分享我的设置和操作:
第一波操作:我的显卡是GTX1060 6G,显示器分辨率是2560X1080。在游戏中,我选择了自定义中特效,分辨率渲染80%,垂直同步60帧,HBAO+,TAA抗锯齿,并开启了动态模糊,景深设置为最低。
这种配置,在白天跑,显卡还有30%的性能余量,这非常关键。这样做的好处有:
- 夜晚比赛和追踪时,偶尔会用到99%的显卡性能,即便如此也可达到55帧以上,很快就会恢复到60帧,而且显卡还有少量余量。
- 这游戏优化有问题,白天和夜晚需要的显卡性能不一样,而且差距还不小,我感觉至少有30%。需要提前预留出性能余量,否则晚上追踪的时候不够用,导致卡顿,影响发挥。
- 这种留余量的方式,还有助于显卡降温,显卡低温时,频率可以变高,为偶尔需要显卡性能时做准备。
- 渲染分辨率80%,图形不会特别糟糕,也不会出现狗牙,这可能与开了TAA抗锯齿有关。
- 我开的这种中特效,画面还可以接受,与默认的高特效区别不明显。这游戏从默认低特效到高特效,画面和帧率变化不是特别大,“渲染分辨率”对帧率影响大。
第二波操作:除了上面的游戏内部设置,我还用AfterBurber软件给显卡进行了一些小超频。我开启了自定义风扇转速,让显卡尽量保持在1900Mhz以上,显卡温度保持在50-60度,我这块显卡超过60度,频率会低于1900Mhz。
第三波操作:网上有很多反馈说CPU不够用,经常满载,我刚开始玩的时候也是这样,后来解决了。我使用的是E3V2老CPU,4核心8线程,平时70%左右负载,CPU很少满载。我是这么解决的。我使用了主板集成声卡,而不是独立声卡,并在Windows调节声音那里切换。如果使用独立声卡,CPU占用经常满载,卡顿严重,而且声音会爆音。自从换了主板自带的声卡后,爆音没了,CPU负载也低了。
以上就是我的一些经验分享,希望对大家有所帮助。以后有新的经验再和大家分享。